Mejores desmarques en Fifa 13

Más realismo y más emoción en Fifa 13 con el nuevo sistema de desmarques.

desmarques-fifa-13.jpg

La jugabilidad es uno de los aspectos más importantes en un videojuego, por ello, EA Sports ha estado trabajando en mejorar la IA del juego para lograr un comportamiento más natural y realista de los jugadores en el próximo Fifa 2013.

En Fifa 12 los desmarques siempres se realizaban hacia delante y a velocidad constante, algo totalmente irreal. Pero en Fifa 13 nuestros compañeros serán capaces de realizar desmarques más inteligentes, buscando siempre huecos en la defensa contraria. Realizarán también desmarques en diagonal buscando la espalda de la defensa contraria y,  además, aguantarán la carrera cuando sea necesario para evitar caer en fuera de juego.

Sin duda, esta novedad va a mejorar mucho la jugabilidad de Fifa 13. Esperemos que funcione tal y como EA nos promete.

Comentarios

antonio javier 2012-05-16 14:07:44

"pinta bien este fifa 13"

PoshoUS 2012-06-18 17:18:27

"Esto me gusta! Hace a la jugabilidad realista. En Fifa 12, pases entre lineas fáciles (que los puede hacer mi madre), se hacian mal hasta con exelentes jugadores (jugando con todo manual, por supuesto)!!! Antes que la Champions y mejoras gráficas y demás cosas que piden muchos, me concentraría en ultra-seguir mejorando la JUGABILIDAD. Afinaría al máximo la precisión del mando. Nose si ésto es técnicamente posible con la tecnología que tienen las consolas adentro. Pero que no sea lo mismo hacer un pase al frente, que hacerlo 2 grados más para arriba. Con ésto y la fuerza que uno le de al pase, podrian lograrse lindas jugadas elaboradas por uno, y no por la máquina. Otra forma de mostrar mi punto es, por ejemplo, cuando mando un centro con Robben. Generalmente lo suele hacer muy mal. Apunte donde apunte con el mando, la pelota va directamente al arquero o a cualquier lado. Si bien sus condiciones futbolísticas y modo de juego son otras, cualquier jugador de fútbol puede mandar un centro decente ( no digo perfecto, sino decente) con su pierna hábil y estando completamente solo y tranquilo. Es irritante perder oportunidades por razones ajenas a lo que uno ordena que se haga con el mando solamente por que el jugador no tiene el puntaje en ciertas habilidades. Entiendo que Robben no centree como Lampard o Bale, pero no por eso le tiene que pegar de manera terrorifica y menos si nadie lo está marcando. Estamos hablando de un simulador de futbol de jugadores profesionales !!! No estoy pidiendo que la jugabilidad sea mas arcade, sino que uno pueda influenciar más adonde envía la pelota. En conclusión, pienso que habría que buscar la forma de que la persona que tiene el mando pueda controlar aun mas la pelota en base a la dirección y la fuerza del tiro/centro/pase/etc (teniendo en cuenta la velocidad a la que viene corriendo/ momentum del jugador y la situación, por ejemplo, si esta forcejeando con alguien). El nerviosismo y presión que siente un jugador en la realidad en un partido importante debería ser traducido por la persona con el mando en sus manos mediante decisiones imprecisas hechas con el mando y no por los números que el jugador tiene cargados en sus habilidades. Es muy divertido tener úno más influencia en lo que pasa en la cancha. Es muy interesante lo que pasa al aumentar la presición en los pases y tiros de 50 a 75 %. Me gustaría que si no pueden mejorar todo lo que explico arriba, al menos pongan la posibilidad de modificar éstos porcentajes al jugar online con amigos. Asimísmo, hay veces que al jugar con un amigo, en un mano a mano de 2 jugadores, yo la tiro larga para pasar por un costado y el defensor automáticamente se pone delante de mi jugador y/o toma control de la pelota. Que el defensa actue solo automáticamente le quita seriedad al juego. Es mi amigo quien debe esprintar y correr hacia la pelota o optar por ponerse entre mi jugador y la pelota y protegerla, no la máquina. En fin, lo que estoy pidiendo es más libertad de acción. "

Francisco Garcia 2012-06-26 16:38:44

"Haber si intentan que cuando yo haga un pase el jugador donde le va a llegar el balón no se quede esperando a que le llegue y que valla a por el balón. Have if they try that when I make a pass the player where you will get the ball not just wait for you come and fence for the ball."

Francisco Garcia 2012-06-26 16:39:06

"Haber si intentan que cuando yo haga un pase el jugador donde le va a llegar el balón no se quede esperando a que le llegue y que valla a por el balón. Have if they try that when I make a pass the player where you will get the ball not just wait for you come and fence for the ball."

Fifa13 en vuelo 2012-06-30 19:45:36

"Me gustaria que se pudieran hacer los demarques como en el Pes 2012, que puedes hacer que el delantero empieze a correr, y tu puedes continuar haciendo la jugada que querias hacer. Y en cuanto al Modo Mánager, podrian volver a poner que los ojeadores te traigan algun jugador, que ya pueda jugar, que sea bueno, porque los ojeadores de ahora, te traen jugadores para despues de 2 o mas temporadas "

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